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Unity3D中shader 轮廓描边效果实现代码
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-02 热度:163
Unity3D中shader 轮廓描边效果 想利用Unity3D中shader这个功能实现描边轮廓边框效果该怎么做呢,相信有很多搞开发的人想知道,为此下面就给大家介绍下方法。 Shade实现描边效果,如下图中的3D球效果图 Shade代码如下: Shader "Outlined/Silhouetted Diffuse[详细]
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利用boost获取时间并格式化的方法
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-02 热度:159
利用boost来获取当前时间又方便快捷,还不用考虑跨平台的问题。 1. 输出YYYYMMDD #include boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp #define BOOST_DATE_TIME_SOURCE std::string strTime = boost::gregorian::to_iso_string( boost::gregorian::day_clock[详细]
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Visual Studio 2017中找回消失的“在浏览器中查看”命令
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-02 热度:90
不知为何,在新安装 Visual Studio 2017 后,发现所有 Web 项目上右键菜单的“在浏览器中查看”命令消失了,只能以调试模式启动网站,非常别扭。 最后在 Stackoverflow 上找到了遇到同样问题的解决方法:通过自定义菜单将此命令添加回来。 1、在工具栏上右键[详细]
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浅谈int8_t int64_t size_t ssize_t的相关问题(详解)
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-02 热度:79
在代码中经常看到int8_t/int16_t/int32_t/int64_t/uint8_t/size_t/ssize_t,以前对这个问题一直是稀里糊涂的,不明白它们到底是什么数据类型,现在上班了,必须把它弄明白了 uint8_t之类 那么_t的意思到底表示什么?具体的官方答案没有找到,不过我觉得有个[详细]
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Visual Studio 2017无法加载Visual Studio 2015创建的SharePoint
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-02 热度:157
前几天安装了最新的Visual Studio 2017企业版,发现无法打开之前使用Visual Studio 2015创建的SharePoint 2016解决方案,提示“需要更新”。 解决方法 如下: 右键-编辑.csproj,把MinimumOfficeToolsVersion的值从14.5修改为14.0,重新加载项目就可以了。[详细]
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Visual Studio 2017设置版权的方法
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-02 热度:54
VisualStudio2017如何设置版权,具体内容如下 1.VisualStudio2017设置版权 a 在团队开发或者公司开发中,我们一般都喜欢给自己所创建的类或者接口以及其它模板设置版权说明,但是每个类一个一个的去加又是非常的费劲,所以一般情况下我们都是设置模板来实现[详细]
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详细介绍 进程、线程和协程的区别
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-02 热度:182
详解进程、线程和协程的区别 首先,给出“进程、线程和协程”的特点: 进程 :拥有自己独立的堆和栈,既不共享堆,也不共享栈,进程由操作系统调度; 线程 :拥有自己独立的栈和共享的堆,共享堆,不共享栈,标准线程由操作系统调度; 协程 :拥有自己独立的[详细]
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高效实现整型数字转字符串int2str的方法
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:148
将数字转换成字符串有很多方法,现在给出一种高效的实现方法。开阔眼界。 char* int2str(unsigned int values){ const char digits[11] = "0123456789"; char* crtn = new char[32]; crtn += 31; *crtn = ' '; do { *--crtn = digits[values%10]; } while ([详细]
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详谈全排列next_permutation() 函数的用法(推荐)
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:173
这是一个c++函数,包含在头文件algorithm里面,下面是基本格式。 1 int a[];2 do{3 4 }while(next_permutation(a,a+n)); 下面的代码可产生1~n的全排列 #include stdio.h#include algorithmusing namespace std;int main(){ int n; while(scanf("%d", for(int[详细]
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Visual Studio 2017创建.net standard类库编译出错原因及解决方
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:62
正式版上个月已经Release了,从那时到现在经常会收到更新提示,估计问题还不少吧!其中最吸引我的当然是.net standard与.net core。 刚好最近接触.net standard项目,新建一个类库直接编译却出错!!立马心情不太好了,对它的兴趣大打折扣! 如果是新手估计[详细]
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Visual Studio 2017安装失败的解决方法
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:184
vs2017安装操作失败,今天VS2017更新之后...MVC5右击没有Controller出现 然后我就修复,重装...都不行并且出现 安装操作失败..提示.Net.Core.SDK安装失败 然后我又下载了个SDK...装不上去... 错误提示: 由于发生一个或多个包故障,产品未能安装列出的工作负[详细]
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linux kill命令详解
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:156
kill 命令的用途 kill 命令很容易让人产生误解,以为它仅仅就是用来杀死进程的。我们来看一下 man page 对它的解释:kill - send a signal to a process. 从官方的解释不难看出,kill 是向进程发送信号的命令。当然我们可以向进程发送一个终止运行的信号,此[详细]
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数据结构与算法中二叉树子结构的详解
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:91
数据结构与算法中二叉树子结构的详解 需求 输入两棵二叉树A,B,判断B是不是A的子结构。(ps:我们约定空树不是任意一个树的子结构) 树的描述: class TreeNode { int val = 0; TreeNode left = null; TreeNode right = null; public TreeNode(int val) { t[详细]
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顺序线性表的代码实现方法
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:178
1、采用一个数组实现一个顺序线性表中添加元素、删除元素等基本操作 package com.ietree.basic.datastructure.Sequence;import java.util.Arrays;/** * 顺序线性表 * * @param T * @author Dylan */public class SequenceListT { private final int DEFAULT_[详细]
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Visual Stduio 2010开发环境搭建教程
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:171
Visual Studio是微软公司推出的开发环境。是目前最流行的Windows平台应用程序开发环境。 Visual Studio 2010版本于2010年4月12日上市,其集成开发环境(IDE)的界面被重新设计和组织,变得更加简单明了。Visual Studio 2010同时带来了NET Framework4.0、Micr[详细]
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指针操作数组的两种方法(总结)
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:94
指针操作数组,方法一是p+index,方法二是p[index],第二种方法跟数组访问方法是一样的。 数组引用返回的是数组的第一个元素的指针地址。 可以将指针指向数组的任意元素,然后从那里开始访问,只要注意不越界就行了,这说明数组只是将元素连续堆叠,并不需要[详细]
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Visual Studio 2017新版发布 更强大!
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:193
Visual Studio 2017新版发布:更强大! 官方发布原文:A fresh update to Visual Studio 2017 and the next preview 今年 3 月份,微软发布了 Visual Studio 2017,这也是迄今 Windows 设备最新、最强大的集成开发环境。 在本次 Build 开发者大会上,Visual S[详细]
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华为机试题之统计单词个数实例代码
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:172
输入n个单词,统计各个单词出现的个数 #include iostream #include map #include string using namespace std; int main() { mapstring,int k; string word; while(cinword) ++k[word]; for(mapstring,int::iterator i=k.begin();i!=k.end();i++) cout(*i).f[详细]
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快速解决boost库链接出错的问题(分享)
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:166
安装完最新的Boost库 官方说明中有一句话: Finally, $ ./b2 install will leave Boost binaries in the lib/ subdirectory of your installation prefix. You will also find a copy of the Boost headers in the include/ subdirectory of the installatio[详细]
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QT网络编程UDP下C/S架构广播通信(实例讲解)
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:89
QT有封装好的UDP协议的类,QUdpSocket,里面有我们想要的函数接口。感兴趣的话,可以看看。 先搞服务端吧,写一个子类,继承QDialog类,起名为UdpServer类。头文件要引用我们上边说的QUdpSocket这个类,还有我们想要的布局的类。 #ifndef UDPSERVER_H#define[详细]
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二分图匹配实例代码及整理
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:155
二分图匹配实例代码及整理 1、匈牙利算法 HDU 1150 #includestdio.h #includestring.h #includealgorithm using namespace std; int m,n,k; int vis[105]; int mpt[105][105]; int use[105]; int hungary(int x) { for(int i=1;im;i++) { if(vis[i]==0mpt[x][详细]
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C语言实现俄罗斯方块小游戏
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:167
C语言实现俄罗斯方块小游戏的制作代码,具体内容如下 #include stdio.h #include stdlib.h #include unistd.h #define TTY_PATH "/dev/tty" #define STTY_ON "stty raw -echo -F" #define STTY_OFF "stty -raw echo -F" int map[21][14]; char direct; int n[详细]
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C语言实现C++继承和多态的代码分享
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:192
这个问题主要考察的是C和C++的区别,以及C++中继承和多态的概念。 C和C++的区别 C语言是面向过程的语言,而C++是面向对象的过程。 什么是面向对象和面向过程? 面向过程就是分析解决问题的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步的进行实现,在使用的时候进行一[详细]
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C++实现的打字母游戏示例
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:117
本篇章节讲解C++实现的打字母游戏。供大家参考研究具体如下: // 打字母的游戏// 编译代码请先安装 VC 绘图库(V20091123)#include graphics.h#include conio.h#include time.h// 欢迎界面void welcome(){ // 输出屏幕提示 cleardevice(); setcolor[详细]
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关于C++对象继承中的内存布局示例详解
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:111
前言 本文给大家介绍的是关于C++对象继承的内存布局的相关内容,分享出来供大家参考学习,在开始之前说明下,关于单继承和多继承的简单概念可参考此文章 以下编译环境均为:WIN32+VS2015 虚函数表 对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过[详细]