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游戏用研测试——4个步骤了解基本测试流程
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:158
副标题#e# 很多人会说,游戏不同于产品,游戏的设计点不像产品那样来源于用户痛点,往往玩家在见到某款游戏前,也并不了解自己想要什么样的玩法,为什么游戏也要有用户调研? 游戏设计者设计游戏,总会希望给玩家带来一种与众不同的心理体验。而往往游戏设[详细]
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骑马与砍杀的前世今生
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:181
骑马与砍杀2已经发布,卡拉迪亚的骑士们已经奔赴了战场,体验骑马与砍杀的魅力,今天我们来讲讲骑马与砍杀的历史。 说到骑马与砍杀就不得不讲讲他的父母———talewords工作室,talewords工作室的元老便是阿尔曼。叶乌斯和伊培奇。叶乌斯 阿尔曼。叶乌斯,[详细]
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《塞尔达传说》与氛围游戏的兴起:在游戏中感受禅意
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:155
副标题#e# 以《塞尔达传说:旷野之息》为代表,数十年来不断发展的一类游戏作品,ambient video game,如果直译的话大致‘氛围游戏’,虽然是一个不够准确而直观的表述,但是也逐渐演变成了一种特殊的游戏设计范式。 游戏‘氛围’这个表述在中文中可能没有[详细]
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2020女性向游戏大盘点,23款产品,腾讯网易米哈游领衔主演
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:78
副标题#e# 经过爆款产品的熏陶,中国女性向游戏这块市场已经变得愈发成熟了,但仍然缺乏精品游戏的支撑。 如果你去看国区App Store畅销榜Top100你会发现,去除女性向市场占最大头的休闲品类,再把宫斗等题材拨开,事实上能够常驻Top100的女性向游戏并不多。[详细]
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提升自然下载量的3个小贴士
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:135
时至今日,市面上的移动应用程序总量已经超过了440万个,每个移动设备用户的App平均下载数量为11-20个,7成左右的App下载量少于5000次。由此,移动应用市场的竞争之激烈可见一斑。越来越多的开发者亟待获取更多下载量,那么,除了投放大笔预算到买量推广中[详细]
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游戏场景中秘境的设置手法,让玩家眼前一亮,引起探索欲
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:55
在玩游戏的时候,除了有些游戏惊为天人的剧情,给玩家最直观的感受、最有冲击力的,就是某些游戏场景的设置。 就像,古老神秘的、黑暗的城堡;神秘又带着危险的地窖或墓室;危机暗藏的森林深处;内心深处恐惧无处可藏的大海深处……游戏中的每一处场景,为[详细]
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从开游戏店,到卖胡辣汤
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:141
副标题#e# 复工?还是改行吧。 收到快递时我很意外,但从笔迹中还是认出了大海。大海的字写得很差,但偏偏喜欢写得很大,认出他的字,就像是从鹌鹑蛋里挑出猕猴桃那样简单。我发了条微信表示感谢,照例东拉西扯表达寒暄:“这么快就复工了,生意咋个样么?[详细]
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暴雪副总监提问网友:如果你运营暴雪该做什么游戏? 网友玩梗我有手机
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:70
暴雪副总裁Mike Ybarra一直喜欢在推特上跟玩家们互动,而今日他再次发文新闻玩家:如果你是一个暴雪员工,你准备做些啥游戏? “假如你来运营整个暴雪,你准备团队推出什么续作?还是新的IP?亦或是什么新的技术(例如VR等),你会给让团队做哪方面的思考[详细]
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《骑马与砍杀2:霸主》汉化重要修正补丁推出 修正所有已知汉化错误
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:79
骑马与砍杀中文站官方微博公布了《骑马与砍杀2:霸主》 4月9日汉化重要修正补丁的内容简介与抢先下载地址,该补丁修正了目前已知的所有汉化错误,并新增翻译文本1300句左右。 官方微博链接 官方原文: 《骑马与砍杀2:霸主》 4月9日汉化重要修正补丁 1、正[详细]
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恐怖游戏《破碎(The Shattering)》本月20日发售 纯白世界的异样恐惧
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:84
SuperSexySoftware工作室与Deck13工作室(《堕落之王》开发商)联合开发的恐怖游戏《破碎(The Shattering)》宣布本月20日正式发售,并放出了发售预告片。 Steam商店页面 视频欣赏: 预告片在电视里美国上世纪40年代黑白片的音乐中展开。一片全白的世界中[详细]
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3月出海厂商排行:乐元素上升7位,博乐科技收入环比增长创新高
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:130
4月7日,Sensor Tower发布了2020年3月中国手游发行商全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜,本期榜单的30个中国手游发行商在这个月份全球收入超过16.3亿美元,占全球总手游收入的27.6%。 整体而言,本期Top30中国手游发行商的收入较上一期增长了14%,[详细]
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进军游戏大招频出,亚马逊能改变全球游戏业么?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:112
副标题#e# 在进入游戏业的过程中,科技行业大佬的身影总是引人注目。比如最近,亚马逊(Amazon)就宣布了数亿美元的投入。 这家互联网巨头表示,经过冠状病毒导致的几次跳票之后,该公司投入了巨额预算的大型科幻小说主题设计游戏《Crucible》将于五月发布[详细]
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独立游戏发行逐渐走向正轨,Neowiz能成为韩国的Devolver Digital吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:122
一个月前,游戏陀螺曾发布文章——“手游增长天花板的背后:韩国大厂纷纷布局独立游戏发行”,介绍了韩国厂商当前布局独立游戏的现状。在提到的包括Line Games、Netmarble、Neowiz等多个厂商中,不论是目前所付诸的行动、还是取得的成绩,均是Neowiz首当其[详细]
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让玩家通过游戏赚钱,Steam创意工坊如何做到的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:136
副标题#e# “这游戏XX元钱卖你真是亏了。”一般来说这句话是描述玩家十分会玩,将游戏玩出了花样,当然也有不少时候是说玩家借由游戏原本的规则所打上的MOD。 提起MOD就不得不提Steam的创意工坊(workshop)系统,得益于Steam中创意工坊的开放,以及相关的[详细]
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3月中国发行商收入榜Top 30:SLG称霸、女性向手游崛起
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:197
受到新型冠状病毒的影响,全球的人们改变了以往的消费方式,将越来越多的时间和资金投入到了游戏领域。手游就是其中的受益者之一。据Sensor Tower近日公布的2020年3月中国发行商收入榜Top 30榜单显示,国内头部同行在App Store和Google Play(不包括第三方[详细]
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恺英网络:掌趣科技未按约支付5000万股权交易尾款,已计提1000万元坏账准备
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:126
近日,恺英网络发布公告称,其与掌趣科技就一笔5000万的股权交易尾款尚未达成一致,目前遭到对方的拖欠。这笔5000万的尾款,是2018年一笔3亿元交易的最后一部分。 根据公告,2018年12月,恺英网络审议通过了《关于出售北京天马时空网络技术有限公司股权的[详细]
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云游戏启航,多少家国内游戏公司入局?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:69
副标题#e# 随着5G的慢慢覆盖与普及,与之对应的云技术的运用范围也越来越广泛。与此同时,国内的游戏厂商也都开始纷纷布局,如果说2019年游戏企业对云游戏的试探还是观望,那么到了2020年,各大科技公司对云游戏的进攻姿态已经比较明显,不少企业已经开始了[详细]
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月流水近2亿屡创新高:老司机的女性游戏又赢了!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:65
副标题#e# 自从《暖暖》《恋与制作人》等叠纸出品的女性游戏在国内市场大获成功之后,女性向游戏成为了过去2年国内游戏业新的热点,只是在一波创业浪潮之后,取得成绩的产品少之又少,比如2019年最具代表性的只有两款:叠纸的《闪耀暖暖》、以及腾讯代理天[详细]
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二次元手游《青空之刃》:美少女与机甲的盛宴
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:80
SCARLET WINGS游戏工作室怀着对游戏的热爱,所打造的《青空之刃》,力求打纯粹的二次元游戏,从人物设定再到世界观的架构,这款游戏的各方面都投注了其游戏制作人员的大量精力与心血,一切由“爱”而生,因此各方面都追求做到极致和纯粹。 “机娘:美丽强[详细]
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《足球小将:新秀崛起》新作角色登场 四位海外球员意气风发
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:111
今日万代南宫梦官方公布了《足球小将:新秀崛起》中来自意大利、乌拉圭和英格兰的四位新角色图片。 根据和《足球小将》漫画原作对比,他们分别为意大利球员吉诺·赫尔南德斯、意大利球员莱昂纳多·鲁西亚诺、乌拉圭球员拉蒙·维克多里诺以及英格兰球员罗宾[详细]
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《骑马与砍杀2:霸主》欢呼Mod:可随时进行 有士气加成
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-09 热度:66
油管UP主jedijosh420制作了一款《骑马与砍杀2:霸主》的欢呼Mod,玩家可已让自己的角色与部队在战斗结束后进行欢呼,也可以设定手动键位,随时随地进行欢呼。并且欢呼还会带来士气加成。 Mod下载地址 Mod演示: 将下载的“Cheer”文件夹复制到游戏根目录的[详细]
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G胖豪言“游戏将革命”:9年后,单机将战胜网游!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-09 热度:99
前不久的《半条命VR》虽然看似惊艳,但也让很多粉丝失望地发现,Valve公司创始人Gabe Newell(以下简称G胖)还是没有学会数3。不过,在通过《CSGO》、《Dota 2》和《Artifact》等多年的网络游戏研发之后,Valve再次通过《半条命VR》回到了研发单机游戏的时[详细]
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不务正业的价值:游戏下载3000万,卖书又赚1亿元?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-09 热度:138
副标题#e# 随着人口红利的消失和手游市场竞争的加剧,优质IP对于一款游戏的重要性越来越高。但一个独立游戏IP能够变成图书并且赚到1亿元以上,或许很少有人听说过。不过,独立游戏发行商和开发商TinyBuild最近就宣布了这样令人惊讶的消息,实际上,由俄罗斯[详细]
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IGN分享《最终幻想7:重制版》通关平均时长 至少30小时!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-09 热度:78
IGN表示,他们统计了4个编辑的《最终幻想7:重制版》通关时长,其中最快的通关记录也用了将近快30个小时,最长的通关记录则是44小时23分钟。 因为每个人的游戏方式不一样,所以通关时长都不一样,耗时44小时23分钟的编辑Matt Purslow除了完成了主线之外,[详细]
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《守望先锋》平衡性调整 源氏加强、小美更侧重冰锥
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-09 热度:177
《守望先锋》发布了新补丁说明,一些英雄的平衡性调整现已正式上线。此次平衡性调整涉及艾什、源氏、美、“法老之鹰”以及莱因哈特,以下为详细内容。 艾什: 毒蛇 弹药容量从12提高至15 现在如果在射击间隔结束之前很短的时间按下射击键,不会在间隔结束[详细]