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深圳市关于落实未成年防沉迷通知:3月30日前提交阶段性进展情况报告
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-20 热度:158
副标题#e# 3月18日消息,深圳市新闻出版局近日正式发布了关于落实《国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》(下称《通知》)相关工作的通知。 《通知 》于2019年11月下发,要求在游客体验模式下,用户无须实名注册,不能充值和付费消费。[详细]
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日本立法限制玩游戏成推特热门 网友:越禁止叛逆越激烈
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-20 热度:92
日本的游戏圈最近的热门话题就是香川县议会制定了日本第一个‘电玩成瘾防治条例’,严格限制未成年人打游戏和上网的时间,但是在这个条例下成长的孩子,长大后会变成什么样呢?网络上许多自称“重度电玩宅”“电玩肥宅”的人纷纷分享经验表示,小时候被严[详细]
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原版《生化危机 3》是一款「过渡」之作,但这不妨碍它的优秀
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:74
编者按:在《生化危机 2 重制版》大获成功之后,CAPCOM 把《生化危机 3》提上了重制日程。在等待发售的期间,我们不妨了解一下这款 1999 年的原作。它是在何种时代背景下诞生的?它为什么有重制的价值?它对于《生化危机》系列而言有何意义? 要说生存恐怖[详细]
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全球最佳独游幕后:卖法拉利创业的酒鬼与摇滚歌手
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:187
副标题#e# 在2019年的TGA颁奖典礼上,名不见经传的ZA/UM不仅凭借《极乐迪斯科》拿下最佳新秀独立游戏团队,该游戏还获得了年度最佳独立游戏、最佳叙事游戏、最佳RPG游戏,成为得奖数量最多、并且百发百中的游戏项目。 但很少有人知道的是,《极乐迪斯科》的[详细]
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全年近36亿移动游戏营收背后,B站收入结构越来越丰富了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:153
3月18日消息,哔哩哔哩(以下简称“B站”)发布2019年Q4及全年财报。 其中,B站Q4总净营收为20.078亿元(约合2.884亿美元),同比增长74%;净亏损为3.872亿元(约合5560万美元),上年同期的净亏损为1.908亿元。 来自移动游戏的营收为8.714亿元(约合1.252[详细]
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腾讯慌不慌?王者荣耀被抢注成酒,网友:来一瓶82年的王者荣耀?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:50
《王者荣耀》作为MOBA手游中的代表之作,近几年可谓是出尽了风头,为腾讯赚足了名声,在经济收入上,《王者荣耀》也是天美工作室的一大支柱。 如此重要的IP,自然要抓紧注册为商标,可是在两年前,“王者荣耀”就被一家贵州的酒业公司注册成了酒类商标。[详细]
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游戏即艺术,深度解读《地平线:零之曙光》这款视觉教科书
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:54
副标题#e# 艺术的伟大意义,基本上还在于它能显示人的真正感情、内心生活的奥秘和热情的世界——罗曼·罗兰 写在前面 我们称呼游戏为当代第九艺术的原因,根本还是其游戏本身突破了艺术趋于内心世界的屏障,转而向大众层面出发。 试想一下,如今的游戏世界[详细]
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下一步应该往哪走?有关《刺客信条》的困惑与尴尬
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:91
副标题#e# 2007年11月,一款名为《刺客信条》的游戏作品横空出世,其本身只是一款3D开放世界的动作冒险类游戏,将其放在众多的同类作品当中并没有什么十分亮眼的地方,而硬要说的话,游戏将背景放在了中世纪,玩家能够操控一位刺客体验在楼房间飞檐走壁杀人[详细]
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阅文集团年报:总收入83.5亿元,同比增长65.7%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:73
3月17日,阅文集团公布2019全年业绩。报告显示,阅文集团2019年实现总收入83.5亿元(人民币,下同),同比增长65.7%;净利润为11.1亿元,同比增长21.9%。其中,在线业务收入下降3.1%至37.1亿元,版权运营收入同比激增342.0%至44.2亿。由此可见,不管从对营[详细]
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腾讯2019年总收入3772.89亿元 同比增长21%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:81
副标题#e# 腾讯控股有限公司 (“腾讯”或“本公司”,香港联交所股票编号: 00700 ) 今天公布二零一九年第四季度(“二零一九年第四季度”)未经审核综合业绩及截至二零一九年十二月三十一日止年度(“二零一九年财政年度”)的经审核综合业绩。 二零一九[详细]
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致新人策划:封闭或市场? 关于网游经济系统,你想知道的都在这
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:88
副标题#e# 导读 带你了解网络游戏经济系统的搭建和常见的经济系统 目录 1。导言 2。网络游戏经济系统——产出、交易和消耗 2.1。环节一——资源产出 2.2。环节二——资源交易 2.3。环节三——资源消耗 2.4。小结 3。常见的经济系统——封闭型和市场型 3.1。[详细]
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Steam鉴赏家之死
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:186
副标题#e# 对于很多初入Steam,甚至刚刚开始接触游戏的玩家来说,通过商店页面游戏介绍、玩家评价和鉴赏家评测,就可以初步了解一款游戏的内容和优劣势。 在Steam社区之中,鉴赏家功能的存在对于玩家了解游戏,选择游戏,甚至找到适合自己的社交圈子都起到[详细]
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这是什么操作?这游戏反向跳票提前上架,仅有5.1%玩家走出新手村
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:80
前段时间刚开工,小弟的朋友圈里却并没有想象中的沉闷,反而被一款国产单机游戏《部落与弯刀》刷屏,朋友们每天都是肝到顶着熊猫眼去上班。而且最近这款游戏突然宣布更换发行商,让小弟更对这款游戏更加的好奇了。 经过打探,原来这款游戏的制作团队就是已[详细]
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贝爷模拟器《绿色地狱》新预告 合作模式4月7日上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:134
生存游戏《绿色地狱》官方油管上传了游戏合作模式的预告预告片,并宣布此模式将于4月7日上线,一起来欣赏一下吧。 视频欣赏: 游戏已经上架Steam商店,目前特别好评且支持中文。售价80元。 游戏简介: 《绿色地狱》是一款开放世界生存模拟器,背景设定在亚[详细]
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《地平线:黎明时分》PC版首个截图曝光 支持带鱼屏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:119
Guerrilla Games分享了《地平线:黎明时分》完全版的首个PC截图,此外官方还确认本作支持超宽屏显示器,这将满足大批带鱼屏玩家。 截图来自于《地平线:黎明时分》完全版的Steam页面,不过在Steam论坛上开发者确认这张截图确实是PC版,而且支持超宽屏。 《[详细]
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高评价恐怖游戏开发商惊悚新作《怨灵》上架Steam!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:146
打造了《事故物件》、《犬鸣隧道》、《夜勤事件》等多部高评价短篇恐怖游戏作品的开发商Chilla‘s Art旗下恐怖游戏新作《怨灵(Onryo)》现已上架Steam。 本作以受日本恐怖电影启发的环境艺术和Chilla‘s Art擅长的VHS电影风格的视觉效果为特色会和此前推[详细]
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24小时吸引600万玩家,《使命召唤:战区》可能是今年战术竞技最大搅局者
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:76
又一款战术竞技类的重磅大作来了。 动视宣布,《使命召唤:现代战争》新作的独立游戏模式《使命召唤:战区》玩家数量达到了600万,而达到这一量级只用了24小时。 《使命召唤:战区》于(当地时间)本周二低调上线,动视新作的入局,让战术竞技这个原本竞争[详细]
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育碧免费竞技游戏《冠军冲刺》1小时演示 轮滑运动遇上《火箭联盟》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:96
近日,育碧官方开启了免费多人竞技游戏《冲刺冠军》的Alpha版本游戏直播,在一小时的直播中展现了游戏的内容和玩法。育碧将直播的一小时回放公布了出来,一起来看以下吧。 实机演示: 《冠军冲刺》结合了轮滑运动与《火箭联盟》玩法,本作现处于Alpha测试[详细]
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在这个Steam全球热销第二的爆款背后,我看到了心动的野心
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:57
副标题#e# 3月13日,心动发布公告,称自己正式代理发行汉家松鼠的《部落与弯刀》。 《部落与弯刀》是今年第一个国产单机爆款,曾位居Steam国区热销榜第一,全球热销榜第二。而且它刚刚上线EA版本,还有很大的潜力。 有相关人士称,心动在EA期间就参与了游戏[详细]
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苹果:将不再允许疫情主题娱乐及游戏App上架
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:136
昨日,苹果在其开发者网站发布了这样一则公告,将不再允许以COVID-19为主题的娱乐或游戏应用上架到App Store,这一禁令将覆盖苹果所有区服。 苹果给出的理由是,App Store为用户下载应用程序提供了一个安全可靠的场所,现在世界各地的人们都在使用移动应用[详细]
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“使命召唤”的新“吃鸡”模式味道如何?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:115
副标题#e# “战区”模式的问题不在于“不合格”,而在于“做了很多无用功”。 在经过一个多月故弄玄虚的宣传后,3月11日凌晨,《使命召唤:现代战争》的“吃鸡”模式“战区”(Warzone)终于正式对所有玩家免费开放。如果你之前购买了《使命召唤:现代战争[详细]
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《守望先锋》官方发布新个人档案 或在暗示新英雄
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:56
今日(3月17日),《守望先锋(Overwatch)》的官方微博发布了一段游戏中的档案,该资料展示了米娜·廖博士的个人记录,这似乎是在暗示新英雄,一起来看看吧! 官方原文: 经历了这么多年的波折,终于可以专注于我最热爱的研究了,也是一件幸事。雅典娜的[详细]
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熊猫直播倒闭一年后,这个平台的曾经一哥一姐们,如今都怎样了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:65
就在去年的3月8号,熊猫直播就开始关闭自己的部分服务器了。那么现在一年的时间已经过去,当初那些在熊猫直播混的风生水起的一哥一姐们如今又何去何从呢?和小弟一起来看看吧! PDD——转战斗鱼,成为新的LOL板块一哥 PDD在当初宣布暂停直播,原因不得而知[详细]
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《动物森友会》最新真人宣传片 韩国女星全昭弥出演
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:174
距离《集合啦!动物森友会(Animal Crossing:New Horizons)》发售仅有3天的时间,今天(3月17日),官方发布了一段全新韩版宣传片,韩国女歌手全昭弥(Somi)出演,我们一起看看吧! 《集合啦!动物森友会》是任天堂旗下著名的模拟养成类游戏《动物之森[详细]
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ironSource剖析激励视频对综合游戏指标的影响
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-18 热度:145
ARPU(平均每用户收入)、ARPU(平均每付费用户收入)以及IAP(游戏内购买)、广告互动率和广告观看率这五大指标决定着一款游戏的商业化成败,也牵动着每位移动游戏开发者的心弦。激励视频因具有推动玩家和游戏互动的功能,在推动这些指标中表现的可圈可点[详细]