直线DDA,直线和圆的Bresenham算法
发布时间:2021-01-09 04:03:40 所属栏目:系统 来源:网络整理
导读:? ? ? ? ? ? ? ? ? // DDA.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include " stdafx.h " #include Windows.h #include graphics.h #include conio.h #include math.h void dda_line( int xa, int ya, int xb, int yb, int c); int main( int argc,_TCHAR*
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? ? ? // DDA.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include<Windows.h>
#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
void dda_line(int xa,int ya,int xb,int yb,int c);
int main(int argc,_TCHAR* argv[])
{
int gd=DETECT,gm; /*图形屏幕初始化*/
initgraph(&gd,&gm,"");
dda_line(100,100,200,255);
getch();
closegraph();
return 0;
}
void dda_line(int xa,int c)
{
float delta_x,delta_y,x,y;
int dx,dy,steps,k;
dx=xb-xa;
dy=yb-ya;
if(abs(dx)>abs(dy))steps=abs(dx);
else steps=abs(dy);
delta_x=(float)dx/(float)steps;
delta_y=(float)dy/(float)steps;
x=xa;
y=ya;
putpixel(x,y,c);
for(k=1;k<=steps;k++)
{
x+=delta_x;
y+=delta_y;
putpixel(x,c);
}
}
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? ? ? #include "stdafx.h"
#include<Windows.h>
#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
void lineBres(int x0,int y0,int xEnd,int yEnd,"");
lineBres(0,0,255);
getch();
closegraph();
return 0;
}
void lineBres(int x0,int c)
{
int dx = (int)fabs(double((xEnd-x0)));
int dy = (int)fabs(double(yEnd-y0));
int p =2* dy-dx;
int twoDy = 2*dy,twoDyMinusDx = 2* (dy - dx);
int x,y;
if (x0>xEnd)
{
x=xEnd;
y=yEnd;
xEnd=x0;
}
else{
x=x0;
y=y0;
}
putpixel (x,c);
while (x<xEnd)
{
x++;
if(p<0)
p+=twoDy;
else{
y++;
p+=twoDyMinusDx;
}
putpixel (x,c);
}
}
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