直线DDA,直线和圆的Bresenham算法
发布时间:2021-01-09 04:03:40 所属栏目:系统 来源:网络整理
导读:? ? ? ? ? ? ? ? ? // DDA.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include " stdafx.h " #include Windows.h #include graphics.h #include conio.h #include math.h void dda_line( int xa, int ya, int xb, int yb, int c); int main( int argc,_TCHAR*
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? #include "stdafx.h"
#include<Windows.h>
#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
void CircleBres(int xc,int yc,int radious,int c);
void plot_circle_points(int xc,int x,int y,"");
CircleBres(100,20,255);
getch();
closegraph();
return 0;
}
void CircleBres(int xc,int c)
{
int x,p;
x=0;
y=radious;
p=3-2*radious;
while(x<y){
plot_circle_points(xc,yc,c);
if(p<0) p=p+4*x+6;
else{
p=p+4*(x-y)+10;
y-=1;
}
x+=1;
}
if(x==y){
plot_circle_points(xc,c);
}
}
void plot_circle_points(int xc,int c)
{
putpixel(xc+x,yc+y,c);
putpixel(xc-x,c);
putpixel(xc+x,yc-y,c);
putpixel(xc+y,yc+x,c);
putpixel(xc-y,yc-x,c);
}
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